Bianco S 1978 - Avanços e AVISO!

Bom dia. Seguem abaixo mais prints do Bianco S 1978, faltando apenas roda, pneu e adesivos para a conclusão do exterior. Vejam o resultado abaixo:

Créditos da roda provisória: Guaxinim Auto Center



Avanços da modelagem da "criança" no 3DS Max:






 Abaixo, prints dele no ZModeler:








Em tempo:  Andei notando pelo Facebook que tem alguns indivíduos não curtiram propositalmente o meu Galaxie 500 "in game" que o Abner converteu, pois esses perceberam que o mod ficou praticamente perfeito, e isso despertou sentimento de inveja nesses caras. A esses, do fundo do meu coração, FODAM-SE!!! Tô pouco me lixando para o sentimento de inferioridade deles, e SE EU QUISESSE, EU COLOCARIA ESSA BOSTA PRA DOWNLOAD, pra acabar com essa graça... 
Mas como sou uma pessoa de palavra, não vou postar nem esse mod, e mais nenhum de minha autoria daqui pra frente, pois já vi meu Gordini no GTA Inside com a roda trocada, sem os devidos créditos, também vi foto da Rural 1961 com teto rebaixado, ela mesma no estilo "arrasta-chão" bahiano, e com rodas descaracterizadas... CHEGA! Não vivo de 3D, pela última vez, MODELO POR HOBBY, NÃO ATENDO PEDIDO DE NINGUÉM, podem ficar esperando sentados pelo FIAT TORO e pela frente nova da S-10, TRAILBLAZER e outros... Aqui, SÓ CLÁSSICOS, e PRINTS! Mais um blog "de vitrine" para quem quiser curtir...

Fica aí o meu desabafo, tô de saco cheio de 3D... FUI!
By: Pacco's

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Ford Galaxie 500 1967 - In Game

Boa noite, visitantes. É com muito orgulho que apresento meu Ford Galaxie 500 1967, no jogo GTA San Andreas. Um muito obrigado ao amigo Abner 3D por ter feito a conversão para o game, agora só concluindo os "finalmentes"...  Vejam abaixo como ficou o resultado, apreciem as prints!






Créditos:
Modelagem de todo o exterior: Pacco's
Blueprint utilizada no projeto: Troya
Adaptação e conversão para o jogo GTA San Andreas: Abner 3D
Peças aproveitadas (80%) do Ford County Squire 1966 by Turn10 Studios, Viter

By: Pacco's

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Novo projeto: Bianco S 1978

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Boa tarde, visitantes. Agora estou iniciando a modelagem de um "fora-de-série", montado sobre chassis de fusca (como a grande maioria de carros especiais de época, como Gurgel, Puma, Santa Matilde e outros, que só tiveram seu fim de produção com a liberação dos modelos importados no ano de 1992, mas isso é outra historia... KKK). Trata-se do Bianco S 1978, sendo desenvolvido "no olhômetro", apenas com duas fotos de apoio. Como podem ver, o resultado até agora está ficando "supimpa"...



Abaixo, prints do processo de modelagem (início):










Em breve, mais avanços. Atte.
By: Pacco's

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DKW-Vemag Fissore 1965 - Exterior concluído e Renders

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Boa tarde, amigos. Prosseguindo com a modelagem do DKW-Vemag Fissore 1965
Seguem abaixo fotos do carro, com a parte externa já concluída, para apreciação:

Créditos do pneu e roda utilizados no projeto: Mateus Luiz.






A seguir, fotos do bólido exportado para o ZM (ainda sem os "dummies"):




E para finalizar, renders do carro no Keyshot 5:





Boa viagem...

Vou dar um pequeno tempo ao 3D por enquanto, devido à falta de tempo livre para dar continuidade aos projetos. Não desativarei o blog, ele continuará no ar como uma espécie de Museu Virtual dos nossos clássicos da história automobilística nacional, renderizados em 3D para apreciarem.  Caso tiver alguma novidade, postarei prints regularmente neste blog.
Quanto ao Ford Galaxie 500 1967, devido à falta de tempo livre para terminá-lo, pedi para meu amigo Abner concluir o interior dele, em breve estará no GTA San Andreas e provavelmente irá para download (será o último de minha autoria para o jogo), se ninguém encher o saco até lá. Gratos pela compreensão.

Até um dia...
By: Pacco's

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Novo Projeto - DKW-Vemag Fissore 1965

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Bom dia, visitantes. Mais um carro da história automobilística nacional está em fase de modelagem, trata se do modelo mais bonito e moderno da marca DKW-Vemag:  Fissore, modelo 1965.
Diz a lenda que a Vemag encomendou aos irmãos Fissore uma carroceria atualizada para os padrões da época, aproveitando um "xassi" padrão da marca. O resultado foi surpreendente e inovador, porém a demora na confecção do veículo (o processo de montagem era feito totalmente à mão, não tinha linha de montagem para este carro), o parco desempenho e a venda pelo dobro do preço de um DKW Belcar, aliados à absorção da empresa pela Volkswagem em 1967, foram fatores determinantes para o curto tempo de produção do modelo (1964-1967).  Foi um belo carro que durou pouco.



Mudando de assunto, vejam abaixo prints do processo de modelagem da relíquia:








Sem dúvida, um dos DKW's mais bonitos, agora em 3D. 
Em breve, avanços.

Atte.  By Pacco's.

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